Kennt ihr zBrush, die Software von Pixologic? Auch bei uns kommt sie zum Einsatz, viele unserer Modelle basieren auf Arbeiten, die in zBrush gemacht wurden. Die Software ist quasi ein 3-dimensionales Zeichenprogramm und, um es kurz zu sagen, der Industriestandard bei vielen Games und Gestaltern.
Wenn ihr zBrush zum ersten mal aufstartet, werdet ihr wohl erschlagen, aber keine Angst, es ist gar nicht so kompliziert. Wusstet ihr, an der letzten Fantasy Basel hat Barbara ein Panel zum Thema zBrush gehalten? Wenn ihr Interesse habt, meldet euch 🙂


